Wikipedia

Resultados de la búsqueda

Versiones de la World Wide Web

Evolución de la World Wide Web

Si quieres saber sobre las ventajas y las desventajas de cada una de las versiones de WWW, CLIC AQUI 

Web 1.0 - Red Pasiva La Web 1.0 (1991-2003) 

Es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos.Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el Internet dioun giro.Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.Características* Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita* El uso de frame sets o Marcos.* Extensiones propias del HTML como el parpadeo y las marquesinas, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.* Libros de visitas online o guestbooks* botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 pixels en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.

Resultado de imagen para Web 1.0 - Red Pasiva La Web 1.0 (1991-2003)



Web 2.0 Red Participativa – Colaborativa

El término Web 2.0 (2004–presente) está comúnmente asociado con un fenómeno social,basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones en la web, que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario oD.C.U. y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de vídeos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se les proporciona.La Web 2.0 está asociada estrechamente con (Tim OReilly), debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de OReilly Mediaen 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como "tan sólo una jerga"- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos valores en el primer lugar.

Resultado de imagen para Web 2.0 Red Participativa – Colaborativa


Web 3.0 Red Global Semántica

El objetivo de la web semántica, el término favorito del creador de la Word Wide Web,Tim Berners-Lee, es añadir significado a la web, de manera que, en lugar de un mero catálogo, se convierta en una guía "inteligente", con sitios capaces de intercambiar información sobre sus contenidos. Este último objetivo se encuentra ya esbozado en laWEB 2.0 pero dicho intercambio está dado por personas que comparten alguna motivación en particularPor ello, la Web 3.0 es una nueva etapa destinada a añadir significado a la web, y por tal motivo se acuerda con TimBerners-Lee, en llamarla Web Semántica. Se puede encontrar la definición haciendo click aquí: Web semántica. Aunquese coincide en esta etapa, no hay acuerdo sobre cuáles son los caminos más apropiados para su desarrollo.En una entrevista publicada por BusinessWeek, en abril del año 2007, Tim Berners-Lee señala que quizás debería haberlallamado Web de los datos, dado que la palabra semántica es utilizada para significar diferentes cosas.¿En qué consiste la Web de los datos y para qué puede ser utilizada? Básicamente, la idea se refiere a una web capaz de interpretar e interconectar un número mayor de datos, lo que permitiría un avance importante en el campo del conocimiento. En tal sentido, Berners-Lee destaca lo que esta transformación traería aparejada en el campo de la investigación genética y el tratamiento farmacológico de enfermedades hasta ahora incurables. Diseñada correctamente, la Web Semántica puede asistir a la evolución del conocimiento humano en su totalidad.

Resultado de imagen para Web 3.0 Red Global Semántica


Web 4.0 Red basada en Inteligencia Artificial

A más largo plazo, lo que nos depara el futuro es sobre todo una web más inteligente. Los avances Tecnológicos y en inteligencia artificial nos proporcionarán, según Ray Kurzweil, una tecnología capaz de simular el cerebro humano en 2029, de modo que las máquinas puedan combinar nuestras capacidades con las suyas.Se trata de la bautizada “Web 4.0: la Web de Sistema Operativo”, en la que Internet se habrá convertido en una mega computadora mundial, superando a la máquina personal en nuestro escritorio, salón, casa, donde el objetivo será el de unir las inteligencias, donde las personas como “las computadoras” se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones Esta evolución del desarrollo web se espera para el año 2030, aproximadamente.

Resultado de imagen para Web 4.0 Red basada en Inteligencia Artificial

Video complementario 



Bibliografía 

https://es.slideshare.net/natybro/evolucin-de-la-world-wide-web 

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgJKAOBxOuq4uxpiYzOrj4RdljfkJqHhnpbJUFUMQVFAC3rnzqkryeaeyhHm9Xm4VBH_0faSP0QhY11p3UpnBbeG6e8m8R_uBA8Nd5J8AjWXy6XyubrvTvP41TFOHw420GiMqNgce6CNg/s320/imagen_web_2.gif

http://jinnmagalyfernandez.blogspot.com/ 

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsA4QcAMl_ULxWKh9PbceX3zivXMYYTGbTX4FCC_x8YcO02-ngmiHHJLyYLmLUyglN7C278UYf4TUDwv8FjuF0uzoUKsy5jeQaihsQ9C99xQJCQpbdH4ebXMPLmh-0Wd8wUe9dcMA5N88/s1600/web4.0.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=-DaHqYaPnUE 

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXOhl6GGADwJloG_h0yy78pd0QcaHs6CuGg6OefnhXf0nmnG9eCr_359CAax7QzcpMsJ_pyjb_bJrCob0l8BALjZdF3srGhkU2kEt2AYbZnE_UgE-RTzqQHSjnP0Oa04j06-jZ78CQqCc/s1600/web.jpg 

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_qHnsFQR2M-pHsWj4XrKgKZ_LAZ0BHb9n6TZmUpXkFXsqCKGmsqInaJKmoQ3ElhyphenhyphenvE7n0qAlM9ci0WCegWUIewxguRMIJTltDwTYQYgx3a_TjgLlmac2CSSoKWA_fduI_jsiVwOlCrHqV/s1600/web-2.gif 




Cinco preguntas y respuestas para quienes quieren proteger sus derechos en la web.




Cinco preguntas y respuestas para quienes quieren proteger sus derechos en la web.

Imagen relacionada

Para los productores de contenidos, de cualquier tipo y en cualquier formato, uno de los primeros desafíos es saber cómo hacer visible su trabajo. Maquinando la mejor estrategia para posicionarse se pasan gran parte del tiempo y en muchos casos, casi todos ellos con protagonistas más cercanos a las artes, la creación o la investigación que, a la legislación, lo último en que se piensa es en proteger debidamente sus producciones.

Internet parece ser la respuesta al dilema de la divulgación. Publicar un contenido on-line asegura que será visto, compartido e incluso utilizado por otros; el problema es que generalmente los productores están interesados en que sucedan los dos primeros, pero no el último, o al menos que los usos que se le den al material no le generen ganancias a terceros.

Es en este punto donde se empieza a pensar en los derechos de autor y la propiedad intelectual. En el artículo sobre “Derechos de autor en Internet” se presentaron las generalidades conceptuales sobre estos términos, en este espacio intentaré dar respuesta a algunas preguntas comunes sobre cómo se aplica, cómo protegerse y cómo evitar cometer algunos delitos comunes en materia de derechos de autor en la web.



¿Cuál es ladiferencia entre un registro de Copyright y uno de Creative Commons?

¿Si se usan contenidos on-line para desarrollar material pedagógico se están violando los derechos de autor?


¿Si se usan contenidos on-line para desarrollar material pedagógico se están violando los derechos de autor?

Resultado de imagen para las tic

Sí. 
  1. a la inclusión de material que circula on-line para el diseño de cursos, clases, programas educativos y similares, se debe considerar inicialmente que si los contenidos que se usan están registrados bajo Creative Commons, con licencias que permiten compartir el contenido, editar o generar obras derivadas, no habría ningún problema; sin embargo, en los casos en que estén regidos por Copyright, podrían existir inconvenientes ya que aunque el resultado final no tenga ánimo de lucro, éste generalmente se enmarca en un uso institucional (para clases en determinada institución, centro, o sesiones particulares), que tendría otras implicaciones.
En todos los casos es obligatorio incluir la referencia de CC o Copyright con los datos del autor y la fuente original.



Excepción en la enseñanza
El artículo de la LPI que más afecta a los profesores es éste:

Artículo 32.2. No necesitará autorización del autor el profesorado de la educación reglada para realizar actos de reproducción, distribución y comunicación pública de pequeños fragmentos de obras o de obras aisladas de carácter plástico o fotográfico figurativo, excluidos los libros de texto y los manuales universitarios, cuando tales actos se hagan únicamente para la ilustración de sus actividades educativas en las aulas, en la medida justificada por la finalidad no comercial perseguida, siempre que se trate de obras ya divulgadas y, salvo en los casos en que resulte imposible, se incluyan el nombre del autor y la fuente.

Queda claro que podemos reproducir fragmentos de obras escritas o imágenes aisladas, como una pintura o una fotografía, para usarlos en clase sin pagar derechos de autor, pero no un libro ni una película entera. Este artículo nos exime no sólo de pagar a los autores, sino también a los «intérpretes y ejecutantes» que han grabado recientemente una obra musical antigua que está en dominio público.

El uso de la expresión «en las aulas» es importante: si distribuimos una fotocopia en clase nos mantenemos dentro de la ley, y ocurre lo mismo si la colgamos en un aula virtual de acceso restringido a nuestros alumnos (caso de la plataforma Moodle o de cualquier otra página de acceso restringido con nombre de usuario y contraseña). Ahora bien, no entrará en el concepto de «aula» colgarla en una página web abierta o de acceso universal (por más que nuestra intención es que la descarguen nuestros alumnos), dado que cualquier otra persona puede descargarla. Así que, para una página web abierta, lo correcto es hacer un enlace a ese recurso si el material está disponible en internet. Si no lo está, podemos olvidarnos de él o hacer una referencia tradicional (nombre, título, editorial, etc.) aún a sabiendas de que es difícil que los alumnos localicen esa edición en particular en una biblioteca.

Este artículo de la LPI resuelve la mayoría de nuestras necesidades en materia educativa, pero tal vez queramos escribir un artículo, una página web o un libro de carácter educativo, e incluir en él una obra ajena. Con este fin nos serán útiles los dos apartados siguientes.




¿Se comete un delito si se usan contenidos de otros sin autorización?


¿Se comete un delito si se usan contenidos de otros sin autorización?



Sí. 
Copiar, usar, editar y comercializar sin autorización, especialmente en los casos de protección bajo Copyright o ciertas licencias de Creative Commons, constituyen un delito, porque se estarían violando los derechos morales y patrimoniales del autor.

Resultado de imagen para ¿Se comete un delito si se usan contenidos de otros sin autorización?


En los casos en que el uso se hace SIN ÁNIMO DE LUCRO, generalmente se resuelve con la referencia adecuada al autor y la obra original, esto es la referencia bibliográfica, el link directo a las fuentes originales o la inclusión de los datos del autor en la imagen, audio o contenido referenciado.
Es común que por la facilidad de acceso y copia de contenidos on-line se presenten casos en los que, por desconocimiento de la legislación, se haga uso de material protegido por Copyright, como imágenes licenciadas por las productoras, casos en los que éstas podrían tomar acciones legales contra quien se aproveche del material, particularmente si lo usa CONÁNIMO DE LUCRO, como en anuncios publicitarios, presentaciones comerciales, identidad corporativa, entre otros.


Como evitar problemas de copyright en tus vídeos



Bibliografia 






¿Es necesario hacer un registro de Copyright de todos los contenidos, fotografías, imágenes y sitios web?


¿Es necesario hacer un registro de Copyright de todos los contenidos, fotografías, imágenes y sitios web?


Depende.
De acuerdo con la legislación colombiana y los tratados internacionales, todas las obras creadas por colombianos (incluyendo obras literarias, fonográficas, audiovisuales e incluso software) quedan automáticamente protegidas por la legislación de derechos de autor vigente. Es decir, un texto escrito, una fotografía o un diseño web nacen amparados por la legislación y en términos generales no es necesario hacer trámites de registro ante la Dirección Nacional de Derechos de Autor (DNDA), entidad encargada de administrar estos derechos.

Resultado de imagen para ¿Es necesario hacer un registro de Copyright de todos los contenidos, fotografías, imágenes y sitios web?

Sin embargo, en los casos en que la obra constituya una fuente directa de ingresos, esté sujeta a un negocio o transacción comercial, o se considere altamente susceptible de ser copiada o vulnerada, la recomendación es hacer el trámite ante la DNDA (de forma presencial o combinando servicios on-line y de mensajería postal – no se puede hacer todo el trámite on-line porque se debe entregar soportes físicos de la obra a registrar).

¿Cuál es la diferencia entre un registro de Copyright y uno de Creative Commons?


¿Cuál es la diferencia entre un registro de Copyright y uno de Creative Commons?


El principio básico de los dos es proteger los derechos de autor, así, en ambos casos se protegen los derechos morales (de creación) y patrimoniales (de comercialización). El trámite de ambos es gratuito, aunque la primera diferencia formal es que el registro de Creative Commons (CC) se puede hacer completamente on-line, mientras que el de Copyright requiere acercarse a la Dirección Nacional de Derechos de Autor (DNDA).

En aspectos de fondo, la mayor diferencia entre el registro de Copyright y el de Creative Commons es que el primero es más restrictivo, ya que, en principio, cierra toda posibilidad de compartir y divulgar cualquier contenido sin autorización expresa del titular de los derechos. En este caso, por ejemplo si una fotografía está registrada con Copyright, ésta no podría descargarse y compartirse a través de los muros de Facebook. Las grandes casas productoras de música, cine y televisión, al igual que las editoriales, suelen proteger sus obras bajo Copyright, por eso hacer cualquier copia o divulgación no autorizada constituye un delito, conocido comúnmente como piratería.

En paralelo, CreativeCommons ofrece varias modalidades de registro, lo que lo hace más flexible. Todas las licencias protegen los derechos morales (reconocer la autoría de la obra), pero según la decisión del autor, cualquier persona estaría en capacidad de compartir, editar, generar obras derivadas e incluso obtener lucro de ellas, según el tipo de registro.


Resultado de imagen para Copyright vs Creative Commons

¿Qué implican? Son licencias que comienzan como una manera de que el público pueda compartir creaciones intelectuales como música, imágenes, obras de arte o incluso software. Existen diferentes tipos de licencias Creative Commons y cada una de ellas permite que el trabajo de un autor pueda ser utilizado por otros en diferentes grados.

Por otro lado, Copyright (C) se trata del derecho que tiene un autor sobre sus obras, que le permite decidir en qué condiciones han de ser éstas reproducidas y distribuidas. El objetivo es proteger la autoría de una creación intelectual. Aunque este derecho es legalmente irrenunciable puede ser ejercido de forma tan restrictiva o generosa como el autor decida.

Las licencias CC nacen a través de una organización sin ánimo de lucro fundada en 2001 por un ex-profesor de Derecho de la Universidad de Stanford con el objetivo de dar una solución a la problemática que generaba el uso de redes sociales y compartir contenidos en ellas. Por lo que el concepto es relativamente nuevo comparado con los tradicionales derechos de autor o copyright.
Concretamente, estas licencias consisten en un conjunto de modelos que ofrecen al autor de una obra una forma simple y estandarizada otorgar permiso al público en general para compartir y usar su trabajo bajo los términos y condiciones que él mismo elige.

Imagen relacionada

Entre las principales críticas encontramos que una licencia CC no puede ser revocada. Una vez que decides abrir tu trabajo al público de forma libre, ya no hay vuelta atrás, renuncias a los derechos de tu trabajo.

Otra de las críticas es que los objetivos de Creative Commons ya están incluidos por el sistema de Copyright, y que el eslogan de "algunos derechos reservados", en lugar del "todos los derechos reservados" crea una falsa dicotomía. El Copyright proporciona una lista de derechos exclusivos al autor, de los cuales él decide cuales quiere vender, donar o mantener. Por lo tanto, el principio de "algunos derechos reservados" no es una alternativa, sino que se engloba dentro de la misma idea del clásico Copyright.

Independientemente del dilema existente entre si son conceptos excluyentes o cohexistentes, las licencias CC pueden facilitar a los creadores de obras intelectuales la forma de comunicar al público cómo deben ser utilizadas.




Bibliografia 




Desarrollo de Software a la medida Bogotá Colombia


Desarrollo de Software a la medida Bogotá Colombia


El desarrollo de software a la medida es un servicio tecnológico de alta demanda en la actualidad; impulsado por el mayor uso de computadoras e Internet por parte de las empresas, y a la digitalización de muchos de los datos y procesos de las organizaciones.

El software se ha convertido en una herramienta indispensable para las organizaciones, en la medida en que les ayuda a organizar mejor sus procesos, hacerlos más eficientes, tener un mayor control, jugar con las estadísticas para conocer cómo van sus variables, tratar de predecir eventos futuros, o actuar rápidamente frente a eventualidades.

Por esa razón el desarrollo de software es una de las actividades que mayor crecimiento tiene en la economía, pero que también adolece de personal especializado para cubrir la demanda actual y futura.



Imagen relacionada

Necesidades en desarrollo de software a la medida

Las necesidades de desarrollo de software a la medida varían de una empresa a otra, pero podríamos nombrar algunas de ellas:

Automatización de Procesos:

  • Digitalización de procesos manuales tendientes a tener mayor control, almacenamiento y eficiencia.
  • Automatización de tareas complejas y repetitivas que demandan mucho tiempo.
  • Sistemas de información para la gestión de ventas, compras, inventarios, clientes, proyectos, recursos humanos, nómina, contabilidad, financieros y otros procesos de negocio.
  • Sistemas de control industrial.
  • Sistemas de monitoreo y control de dispositivos en red.
Resultado de imagen para automatizacion de procesos

Aplicaciones comerciales:

  • Páginas web con fines comerciales y de mercadeo.
  • Aplicaciones móviles como complementos de sus procesos de negocio, incluyendo las ventas o pedidos directos del cliente.
  • Aplicaciones web o móviles para e-commerce o tiendas virtuales.
Resultado de imagen para Aplicaciones comerciales

Uso de Open Source:

  • Adaptaciones de aplicaciones opensource como Moodle, Asterisk, Open Project, etc. a algún proceso de la compañía.
Resultado de imagen para Open Source

Mantenimiento de software:

  • Mantenimiento de aplicaciones existentes, para modificar o agregar funciones.
  • Integración de sistemas existentes para generar una solución única de servicio.
Resultado de imagen para mantenimiento de software

Para entretenimiento:

  • Aplicaciones estándar, web o móviles para entretenimiento.
  • Aplicaciones basadas en geolocalización.
Resultado de imagen para Aplicaciones basadas en geolocalización.

Análisis y reportes de datos:

  • Análisis estadísticos de grandes cantidades de datos (Big Data).
  • Gestión de reportes estadísticos.

Podríamos seguir y seguir nombrando muchas aplicaciones en las que se ve involucrado el desarrollo de software a la medida; lo más importante es reconocer que la industria del software requiere cada vez de más personal especializado; capaz de encontrar soluciones innovadoras a las grandes problemáticas de su ambiente de trabajo.

FireOS SAS es una empresa de desarrollo de software, que le apuestan al crecimiento del país a base del apoyo del talento tecnológico; creando soluciones innovadoras para los grandes desafíos que la industria nacional constantemente nos imponen.

Bibliografia 

- Copyright © Media Informática - Blogger Templates - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -